チェックレイズの背後にある理論的根拠は何ですか?

あなたが賭けるとき、次のプレーヤーは電話をかけるか、フォールドするか、レイズする必要があります。 レイズした後、現在のベット額または後続のプレイヤーが直面するベット額を増やします。 これで、すべてのプレーヤーが新しいより高いベットをプレイする必要があります。

このプロセスはXNUMXつの部分に分かれています。 最初に(初期位置で)チェックし、次にレイズします。 その上、チェックレイズすることは蔑称と見なされます。 上のEPで フルリング、プロジェクトのより重要な部分を危険にさらす傾向があります。 その理由は、あなたの賭けの後に誰もいないからです。 

質問は合理的ですか?

質問の問題のXNUMXつは、さまざまな矛盾する方法で答えることができるということです。 たとえば、特定の状況で、プレーヤーなどに応じて、それは良いのか悪いのか。 ただし、ゲームのスタイルをより具体的にする場合は、この状態が非常に広すぎるように見えるため、より適切になります。 

他の人にとっては、フォールドをチェックして常にチェックするか、電話をかけると、状況を考えるのは合理的な質問のように思えます。 このようにして、他の人にあなたの状況を利用させることができます。 ゲームのバランスを取りたい場合は、プレイ中にチェックレイズを行うことが不可欠です。 

チェックレイズは罰するために使用できますか? 

テーブルの対戦相手が頻繁に自動ベットしていると思われる場合は、そうです、チェックレイズは罰と​​して使用できます。 また、ご利用いただけます セミブラフ またはあなたが作った手を持っているところにポットを作ります。 

また、プレイ中のバランス戦略の一部として使用することもできます。 毎回手をドンクするシナリオ。 チェックコールまたはチェックフォールドを行う場合、これらの状況では、競合他社が利用します。 あなたがチェックしなければならないとき、あなたの競争相手はあなたが弱いプレーヤーであることを知るでしょう。 

主に、チェックレイズオン 範囲を分極化します。 それは信じられないほどの手であることが判明するか、あなたは何も残されないでしょう。 セミブラフの一部はターンチェックに含まれ、レイザーであれば十分なエクイティがあります。 エクイティはそれを収益性のあるものにするのに十分です。

要約

戦略としてチェックレイザーを使用するのが賢明な場合もあります。 ただし、ほとんどのチェックレイザーはブラフではないことを覚えておく必要があります。 興味深い事実は、チェックレイズが成功すると、単なるベットではなく巨大なポットが作成されるため、賢明にそれを作成してください!

コメントを残す