टेक्सास होल्डम में बोर्ड पढ़ना

उपलब्ध जानकारी का आकलन एक अच्छे पोकर गेम के लिए एक पूर्वापेक्षा है। यह मदद करेगा यदि आप बिना किसी बाधा के अपनी रणनीति की योजना बनाने के लिए तालिका को समझने के लिए ज्ञान के सही सेट से लैस थे।

बोर्ड के पास बहुत सारी महत्वपूर्ण जानकारी है, और इसलिए आपको अपना हाथ खेलते समय बोर्ड से सभी उपलब्ध संकेतों को लेना चाहिए।

बोर्ड की संरचना

अपना खेल शुरू करने से पहले, आपको सबसे पहले जो करना है वह है बोर्ड का विश्लेषण करना। इस प्रक्रिया में टेबल पर मौजूद कार्डों के साथ आपके दोनों कार्डों का मूल्यांकन शामिल होगा।

यह जानकारी आपको खेलना जारी रखने या न करने के बीच निर्णय लेने में मदद करेगी। यह आपकी मौजूदा कटौतियों में भी सहायता करेगा ताकि आप सर्वोत्तम संभव हाथ प्राप्त कर सकें। सर्वोत्तम संभव हाथ को अक्सर 'द नट्स' कहा जाता है, और इसकी जानकारी खिलाड़ी को एक सुविधाजनक बिंदु प्रदान करती है।

इससे पहले कि आप अपने द्वारा खेले जाने वाले प्रत्येक खेल में पागल की पहचान कर सकें, इसके लिए एक निश्चित अनुभव की आवश्यकता होती है।

आम फ्लॉप बनावट

एक फ्लॉप में कार्ड के कई संभावित संयोजन होते हैं। आप नीचे कुछ मानक फ्लॉप संयोजन देख सकते हैं।

इंद्रधनुष फ्लॉप

अगर आपको तीन अलग-अलग सूट से कार्ड मिलते हैं, तो आपकी स्थिति को रेनबो फ्लॉप कहा जाएगा। यह फ्लॉप आपको तब तक फ्लश रखने से रोकेगा जब तक आप सही कार्ड नहीं बनाते। यदि आप सही कार्ड प्राप्त करने का प्रबंधन करते हैं, तो आपके पास तीन उपयुक्त कार्ड होंगे जो खेलने के लिए उपयुक्त होंगे।

हालांकि, यदि आप चौथे सूट से कार्ड बनाते हैं, तो फ्लश की संभावना समाप्त हो जाएगी।

फ्लश ड्रा फ्लॉप

यदि आपके पास एक ही सूट से दो कार्ड हैं, तो आपकी स्थिति को फ्लश ड्रा फ्लॉप कहा जाएगा। इस स्थिति में, यदि आप सही ढंग से आकर्षित करने का प्रबंधन करते हैं, तो आप अपने अनुकूल कार्डों को चार की गिनती तक बढ़ा सकते हैं। 

चार उपयुक्त कार्डों की उपस्थिति एक फ्लश ड्रॉ की ओर संकेत करेगी जहां आपके पास फ्लश रखने के दो मौके होंगे।

उपयुक्त फ्लॉप

आपके पास टेबल पर तीन उपयुक्त कार्ड हो सकते हैं और फिर भी एक फ्लॉप हो सकता है। ये असंबद्ध फ्लॉप बहुत मुश्किल हैं क्योंकि खिलाड़ी फ्लश का एक हिस्सा प्राप्त करते हैं। आपके जीतने की संभावना किसी अन्य खिलाड़ी के हाथों में हो सकती है, जो लापता टुकड़ों को आपके फ्लश में रखता है।

यह सबसे अच्छा होगा यदि आप ऐसे आयोजनों के दौरान अत्यधिक सावधानी के साथ अपनी चाल की योजना बनाते हैं।

जोड़ीदार फ्लॉप

यदि आप देखते हैं कि बोर्ड एक जोड़ी रखता है, तो यह सभी के लिए एक जीत की स्थिति है। आपके विरोधियों के पास पूरे घर या एक तरह के चार हो सकते हैं, और इस प्रकार आपको सावधान रहना चाहिए कि खेल कैसे आगे बढ़ता है।

जैसे-जैसे आप खेल में आगे बढ़ेंगे, वैसे-वैसे और भी कई फ्लॉप फिल्में आप सीखेंगे। ये फ्लॉप मुफ्त जानकारी के रूप में सामने आते हैं जिसे हर खिलाड़ी को हासिल करना चाहिए। इन फ्लॉप की बनावट का आपकी चालों की तीव्रता के साथ आनुपातिक संबंध होना चाहिए।

कई खिलाड़ी इन फ्लॉप को नज़रअंदाज़ कर देते हैं और अंत में पैसे की किस्मत खो देते हैं।

आपका सबसे अच्छा हाथ क्या है?

यदि आप पोकर के खेल का सबसे वास्तविक सार में आनंद लेना चाहते हैं, तो आपको बोर्ड पर अपने सर्वोत्तम संभव हाथ की पहचान करनी चाहिए। यह एक सीधा आकलन है, लेकिन इसके लिए पूर्ण ध्यान और एकाग्रता की आवश्यकता है।

उदाहरण 1

हाथ में

कार्ड १ - दो दिल

कार्ड 2 - दो क्लब

सवार

कार्ड 1 - हुकुम का J

कार्ड 2 - दस दिल

कार्ड 3 - दस हीरे

कार्ड 4 - तीन क्लब

कार्ड 5 - दो हुकुम

इस स्थिति में, आपका सबसे अच्छा हाथ एक पूर्ण घर के लिए तीन दो और दो दहाई को जोड़ना होगा।

उदाहरण 2

हाथ में

कार्ड 1 - ऐस ऑफ़ हार्ट्स

कार्ड 2 - दस क्लब

सवार

कार्ड 1 - क्लबों के सात

कार्ड 2 - क्लबों के पांच

कार्ड 3 - हीरे का इक्का

कार्ड 4 - क्लबों का राजा

कार्ड 5 - दो क्लब

इस स्थिति में, आपका सबसे अच्छा हाथ राजा-उच्च फ्लश के लिए जाने के लिए राजा को दस, सात, पांच और दो के साथ जोड़ना होगा।

उदाहरण 3

हाथ में

कार्ड 1 - फोर हार्ट्स

कार्ड 2 - चार क्लब

सवार

कार्ड 1 - हुकुम के सात

कार्ड 2 - क्लबों के पांच

कार्ड 3 - चार हीरे

कार्ड 4 - तीन हीरे Diamond

कार्ड 5 - हुकुम के छह Six

इस स्थिति में सीधे जाने के लिए आप सात को छह, पांच, चार और तीन के साथ जोड़ सकते हैं। आप चार में से किसी एक को चुन सकते थे क्योंकि इसका कोई महत्व नहीं है।

बादाम

यदि आपको लगता है कि आपका हाथ दुर्जेय है और कोई अन्य विरोधी उसे हरा नहीं पाएगा, तो इसे पागल कहा जाएगा। पोकर में, अपने विरोधियों के हाथों का अनुमान लगाना आवश्यक है, और इसलिए आपको बोर्ड पढ़ने का बुनियादी ज्ञान होना चाहिए।

उदाहरण 1

सवार

कार्ड 1 - छह क्लब

कार्ड 2 - क्लबों में से नौ

कार्ड 3 - नौ हीरे

कार्ड 4 - हीरे का इक्का

कार्ड 5 - हुकुम के छह Six

चूंकि बोर्ड में दो जोड़े हैं, इसलिए खिलाड़ियों के लिए क्वाड पाने की संभावना अधिक है। नाइन की जोड़ी या छक्कों की जोड़ी वाला कोई भी अविनाशी होगा।

उदाहरण 2

सवार

कार्ड 1 - हुकुम के आठ

कार्ड २ - क्लबों के दो

कार्ड 3 - नौ हीरे

कार्ड ४ - ऐस ऑफ़ क्लब्स

कार्ड 5 - हुकुम के छह Six

जैसा कि आप देख सकते हैं, यह बोर्ड किसी भी जोड़े से रहित है और इसमें उपयुक्त कार्डों का भी अभाव है। इस विशेष बोर्ड में नट उपयुक्त और अनुपयुक्त दोनों मामलों में सीधे होंगे।

उदाहरण 3

सवार

कार्ड 1 - हुकुम का J

कार्ड 2 - आठ हीरे

कार्ड 3 - तीन हीरे Diamond

कार्ड 4 - क्लबों के पांच

कार्ड 5 - हुकुम का राजा

यह एक विशिष्ट फ्लॉप बोर्ड है, और इसलिए बहुत कुछ नहीं किया जा सकता है। आप एक फ्लश या बेहतर को खत्म कर सकते हैं क्योंकि शून्य जोड़े और केवल कुछ उपयुक्त कार्ड हैं। स्ट्रेट की संभावना भी धूमिल है क्योंकि बीच में बहुत सारे गैप हैं।

इस मामले में पागल या तो पॉकेट किंग्स या पॉकेट जैक होंगे।

जानिए अपने हाथ की ताकत

निपटाए गए कार्डों की ताकत को कम करके आंकना एक सामान्य गलती है जो नौसिखिए करते हैं। यह मदद करेगा यदि आप हमेशा अपने कार्ड की शक्ति के प्रति सचेत रहते हैं। यह आपको सही मात्रा में जुटाने और आत्मविश्वास के साथ खेल खेलने की अनुमति देगा।

उदाहरण 1

हाथ में

कार्ड १ - दो दिल

कार्ड 2 - दो क्लब

सवार

कार्ड 1 - हुकुम का J

कार्ड 2 - दस दिल

कार्ड 3 - दस हीरे

कार्ड 4 - तीन क्लब

कार्ड 5 - दो हुकुम

यहां समझने वाली एक महत्वपूर्ण बात यह है कि आपका पूरा घर मेवा नहीं है। यह सूची में निम्न स्थान पर है, और इसलिए आपको उठान से सावधान रहना चाहिए।

उदाहरण 2

हाथ में

कार्ड 1 - ऐस ऑफ़ हार्ट्स

कार्ड 2 - दस क्लब

सवार

कार्ड 1 - क्लबों के सात

कार्ड 2 - क्लबों के पांच

कार्ड 3 - हीरे का इक्का

कार्ड 4 - क्लबों का राजा

कार्ड 5 - दो क्लब

इस बोर्ड के अनुसार, आपके पास चौथा सबसे अच्छा हाथ है, और इसलिए जीतने की संभावना बेहतर है।

घोखना विश्लेषण

SWOT विश्लेषण करने का निर्णय आपको अपने हाथ की ताकत में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है। कॉरपोरेट जगत में यह एक आम बात है, लेकिन पोकर में भी इसका लाभ उठाया जा सकता है।

उदाहरण

हाथ में

कार्ड १ - सेवन ऑफ़ हार्ट्स

कार्ड 2 - क्लबों के सात

सवार

कार्ड 1 - क्लबों का राजा

कार्ड 2 - क्लबों के पांच

कार्ड 3 - सात हीरे Diamond

ताकत - सेवन्स का एक सेट एक दुर्जेय संयोजन है।

कमजोरियों - बोर्ड पर दूसरा सबसे अच्छा हाथ होने के कारण कोई कमजोरियां नहीं दिखाई देती हैं।

अपना योगदान दें - अगर आपको अपने लिए एक और सात, एक तरह का 4 मिलता है!

धमकी - बड़ा भरा घर या बेहतर क्वाड वाला कोई भी व्यक्ति खतरा है।

ये अंतर्दृष्टि आपको अपने हाथ की मात्रा और घटनाओं की योजना बनाने में मदद करेगी।

उपसंहार

यह सारी जानकारी शुरू में कठिन लग सकती है, और इसके अभ्यस्त होने के लिए आपको कुछ समय की आवश्यकता होगी।

पोकर गलतियों का खेल है, और इसलिए शुरुआत में आप भी कुछ करेंगे। कई अनुभवी खिलाड़ी अक्सर बोर्ड को गलत तरीके से पढ़ते हैं और गलतियां करते हैं। आपको इन गलतियों पर नज़र रखने की कोशिश करनी चाहिए ताकि आप भविष्य में इनसे बच सकें!

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