Reglas básicas del póquer

El póquer es uno de los juegos más fáciles. Casi no tardará en aprenderlo. Sin embargo, se necesita toda una vida para dominarlo. El póquer puede ser un poco frenético si no tienes suficiente interés en él. 

En este artículo, enseñaremos póquer y explicaremos algunas reglas al respecto. Para aprender, usemos la forma de póquer Texas Hold'em sin límite. Sin embargo, también podemos discutir algunas otras variantes.

¿Cómo ganar en el póquer?

Ganar dinero siempre ha sido el objetivo principal de los juegos con dinero en efectivo. Para reclamar el gran premio, debe permanecer primero en la tabla de líderes de fichas. El sistema funciona de manera diferente, pero el objetivo sigue siendo el mismo, es decir, ganar el bote teniendo las mejores manos en el momento adecuado. 

Hay dos formas de ganar en el póquer: primero, te enfrentas, lo que significa tener la mejor mano al final, y segundo, farolear a tu oponente. Debes apuntar a las mejores manos de cinco cartas que van desde la escalera real hasta la carta alta. 

Clasificación de manos de póquer

Las siguientes manos posibles indicadas son algunas de las mejores manos que se pueden usar en las reglas estándar del póquer. Entonces, hablemos de ellos en orden ascendente. 

Carta alta

Este tipo de mano se usa cuando ninguno de los jugadores puede formar una mano igualada, es decir, no emparejados, de diferentes palos y no conectados. Estas son las cartas altas. Además, obtienes as-reina alto si tienes 3 ♦ 6 ♣ 9 ♥ Q ♦ A ♣.  

un Par

Cada palo tiene trece cartas. Un par ocurre cuando emparejas dos como A ♦ A ♣ 7 ♠ 4 ♠ 2 ♣ 2

Dos pares

A diferencia de un par que ocurre cuando obtienes un par, necesitas dos manos en este tipo de manos. En tales situaciones, el pateador se convierte en la quinta carta. Por ejemplo, en esto, K ♥ 5 ♥ K ♠ 5 ♦ A ♣ tiene dos cincos, dos reyes y un pateador.

3 de un tipo

Esto sucede cuando obtienes tres cartas iguales como A ♥ A ♠ A ♦ k ♦ 5 ♣. Si obtienes 3 de un tipo, entonces es un conjunto. Además, a veces obtienes dos iguales en el tablero con otra carta en total. En tales casos, se realiza un viaje.

Derecho

Si tienes cinco cartas de varios palos, entonces obtienes directamente. Además, si obtiene un 10-JQK — A, se llama Broadway, mientras que A-2-3-4-5 se llama rueda.

Flush 

El póquer tiene cuatro palos, es decir, corazón, diamante, tréboles y espadas. Obtienes color cuando obtienes cinco cartas del mismo palo. 

Full House (también conocido como barco)

Una casa llena o un bote ocurre cuando obtienes un par y un trío.

4 de un tipo

Esto sucede cuando obtienes cuatro del mismo tipo, por ejemplo, 5 ♥ 5 ♠ 5 ♦ 5 ♣ J ♣.

Escalera de color

Una escalera de color ocurre cuando tienes cinco palos consecutivos de varios palos como Una ♠ 2 ♠ 3 ♠ 4 ♠ 5 ♠

Royal Flush

En la parte superior de las manos, una escalera real es una de las manos más raras que se obtienen. Sucede cuando pasas directamente del diez al as con el mismo palo como A ♠ K ♠ Q ♠ J ♠ T ♠.

¿Cómo jugar póker?

Aquí proporcionaremos una descripción aproximada guía en jugar mano a través de las reglas del póquer. Un ejemplo incluye a los jugadores que obtienen dos cartas boca abajo en una mano de Texas Hold'em sin límite. Estas cartas se llaman cartas ocultas.

Los jugadores tienen la opción de retirarse, subir, apostar o igualar cuando sea su turno. Los jugadores tienen la oportunidad de ganar usando su combinación de cinco cartas comunitarias y las cartas de mano para formar las cinco mejores cartas. Después de que un jugador recibe sus cartas, se realizan las apuestas antes del flop. Posteriormente, cada ronda y calle recibe un nombre diferente. 

Fracaso

Flop se refiere a las tres primeras cartas comunitarias. Luego, los jugadores hacen la mejor mano de póquer usando sus cartas comunitarias. Se produce una ronda de apuestas y el juego continúa. 

torre 

Después de completar la ronda de apuestas, los jugadores se enfrentan a otra carta comunitaria llamada cuarta calle o turno. Los jugadores hacen las mejores cinco cartas usando cuatro cartas comunitarias y dos cartas de mano. Posteriormente, comienza una ronda de apuestas en la que participan el resto de jugadores sentados. 

La apuesta comienza desde el primer jugador sentado a la izquierda desde el botón. El juego ocurre en el sentido de las agujas del reloj y las apuestas terminan cuando todos los jugadores terminan sus actos.

Río

El río también se llama la última carta comunitaria, y la quinta calle es la ronda de apuestas final. En esta ronda, los jugadores comienzan a levantar las manos durante un enfrentamiento. El último agresor, es decir, el último jugador de apuestas, está obligado a aparecer primero. El bote lo gana el jugador con las cinco mejores cartas. Luego, la mano se completa y comienza la nueva.

Botón de distribuidor y persianas

Un crupier dedicado a menudo facilita los juegos de póquer. Mientras juegan al póquer en casa, los jugadores generalmente rotan el trato ellos mismos evitando la necesidad de un crupier. 

En presencia de un crupier dedicado, el botón representa al jugador con el trato. Después de cada mano, el botón se mueve en el sentido de las agujas del reloj. En resumen, el botón representa el comienzo de una acción. 

La acción comienza desde el jugador a la izquierda del botón. El jugador directo a la izquierda debe pagar la ciega pequeña mientras que otro jugador debe colocar la ciega grande a la izquierda. 

Las ciegas ayudan a los jugadores a perseguir. Estos son los tipos de apuestas forzadas. Se ha añadido para empujar a los jugadores a cegar porque si no hubiera ciegas, los jugadores se retirarían antes del flop sin perder nunca fichas. Los jugadores esperan antes de ir all-in hasta que se les den los ases.  

Torneos vs.Juegos en efectivo

 Jugar al póquer contra un oponente se puede hacer de dos maneras, es decir, el juego de anillo y el juego de efectivo y el juego de torneo. Cada uno de estos juegos tiene sus propias reglas. Sin embargo, el esquema básico es el mismo para ambos. Algunas diferencias significativas se analizan a continuación.

Persianas

Según las reglas, las persianas siempre se fijan en juegos de efectivo, por ejemplo, $ 1 a $ 2, $ 2 a $ 5 y más. Nunca aumenta. Sin embargo, en los juegos de torneo, el número de ciegas tiende a aumentar después de cada período predefinido. El aumento depende de la estructura de los ciegos. Esta regla se agrega para asegurar el final oportuno de los torneos y para forzar la acción. 

Duración 

Otra diferencia significativa es la duración de ambos juegos. En los juegos de dinero en efectivo, los jugadores pueden unirse y salir cuando quieran. No están atados. Sin embargo, en los torneos, el juego se desarrolla según la estructura de las ciegas. Continúa hasta que se decide un ganador. 

Papas fritas

Al jugar juegos de dinero en efectivo, las fichas denominan el dinero real. Los chips tienen correspondencias predeterminadas que indican dinero real. En los torneos, las cosas son todo lo contrario ya que las fichas no se denominan dinero real. 

Antes

Los antes se parecen a las ciegas porque también son un tipo de apuestas forzadas. Los antes se toman antes de que comience la mano. En los torneos, los antes ocurren con frecuencia, mientras que en el efectivo, rara vez ocurren. Sin embargo, las antes no contribuyen en la primera ronda de batalla, por lo que es todo lo contrario a las ciegas. 

Los antes se utilizan como medio para aumentar el tamaño del preflop. Además, se utilizan para proporcionar incentivos a los jugadores para que luchen durante el juego. Recuerde que las ciegas grandes o los antes de botón han reemplazado a los antes tradicionales para reducir el tiempo del juego. Se ha convertido en una práctica habitual en los torneos. 

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